Beratungsstelle Extremismus: Bundeszentrale für Politische Bildung (Dtl.): Fake it to make it. Online Game, 2017.

Bundeszentrale für Politische Bildung (Dtl.): Fake it to make it. Online Game, 2017.

Veröffentlicht am 11.5.2022

Ziele des Spieles ist es ein Online-Zeitungs-Imperium aufzubauen, das möglichsts viel Geld über Werbeeinnahmen lukriert. Dafür sollen Artikel geteilt und erstellt weren, die möglichst viele Personen erreichen. Erlaubt ist, was funktioniert: Zugunsten der Reichweite darf die Wahrheit verdreht und gezieltes Targeting an Zielgruppen zru Umsatzsteigerung und ihre Folgen kennen. Das Spiel hat eine etwas komplexere Oberfläche und ist eher für Jugendliche ab der Oberstufe geeignet. Es beansprucht etwas Zeit, bis die vorgegebenen Ziele erreicht werden.